3dmax怎么做一个门,那种室内的门就可以,求助?
将墙模型转为可编辑多边形,在线级别,连接上下两条线,连接数量为1,选择连接出来的线,右键切角,数量门宽一半。
在多边形级别,选择门模型的面,挤出,挤出数量为墙厚。
将门模型的面分离出来,继续编辑成门的样子。
或者将门模型的面删除,导入(合并)一个门模型进场景。
3dmax如何创建门套?
3dmax一般指3ds max。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。下面介绍用3dmax创建门套方法:
1、在前视图中创建门框样条线,左右两侧线段间距90厘米,顶部线段和地面间距200厘米。
2、选择样条线层级,添加20厘米的轮廓。
3、添加挤出修改器,设置挤出数量为250(25厘米)。
4、在透视图中渲染。